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Caixas de prêmios: atos e práticas enganosas da EA

Content Team March 22, 2023

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Caixas de prêmios: atos e práticas enganosas da EA

A Electronic Arts (EA) voltou a ser notícia com um problema relacionado às suas caixas de prêmios. Um juiz canadense rejeitou as acusa??es iniciais de Mark Sutherland contra o desenvolvedor do jogo, em nome dos residentes da Colúmbia Britanica, que alegaram que suas caixas de prêmios constituíam práticas de “jogo ilegal”. No entanto, a a??o coletiva foi sustentada em fundamentos separados.

O juiz Fleming teria permitido ao gigante dos e-sports um breve suspiro de alívio quando rejeitou as alega??es contra eles, afirmando sua falta de fé nas acusa??es. Tudo para restabelecer seu desconforto quando ele permitiu a continua??o do processo judicial em raz?o do gigantesco desenvolvedor de jogos utilizando “atos ou práticas enganosas” relacionadas, mas n?o diretamente correlacionadas com as caixas de prêmios.

A análise relacionada à “mecanica surpresa” das ic?nicas caixas de prêmios da EA certamente n?o é novidade, principalmente sendo considerada culpada de solicitar jogos de azar ilegais através do modo de jogo Ultimate Team em sua altamente lucrativa série de jogos “FIFA”. O argumento é que tal aleatoriza??o viola várias leis no que desrespeito a jogos de azar.

Loot boxes in Battlefront 2 cause great dissatisfaction.
Star Wars Battlefront 2 recebeu uma enorme rea??o negativa.

Os pensamentos e opini?es negativas dos jogadores que s?o vítimas da “mecanica surpresa” da EA v?o além da a??o legal. Com o discurso em torno das caixas de prêmios sendo descritos como depredador, atingiu-se o pico de insatisfa??o em 2017 em rela??o ao lan?amento do título “Star Wars Battlefront 2”. O jogo incluia uma das op??es de caixa de prêmios mais inaceitáveis, deixando a EA com uma reputa??o infame ligada a esses tipos de mecanica. O jogo foi apelidado de “pay-to-win”, com alguns dos personagens mais importantes do jogo e da franquia sendo enganosamente mantidos atrás de acessos pagos.

Ambos os lados da cria??o e do consumo de jogos têm sido igualmente indelicados em rela??o a essa quest?o e, em muitos aspectos, mudaram a indústria, levando desenvolvedores e jogadores a gravitar em torno de formas alternativas de microtransa??es, como passes de batalha e itens que alteram apenas as propriedades cosméticas sem afetar o desempenho. Apesar de problemas adicionais com o judiciário do Reino Unido e da Bélgica, a EA n?o parece perturbada, indicando que, embora muitas reclama??es tenham sido registradas, sua vers?o de “mecanica surpresa” continua sendo t?o lucrativa quanto necessário.

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