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Faculdades nos EUA treinam e-Sports

Content Team May 22, 2023

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Faculdades nos EUA treinam e-Sports

Os e-sports inegavelmente solidificaram uma posi??o crescente na infraestrutura econ?mica e esportiva global, com milh?es de dólares disponíveis em salários, ganhos, acordos de patrocínio e direitos de streaming, sendo, atualmente, uma for?a a ser reconhecida.

Estimado em US$ 1,6 bilh?o e com um público de 540 milh?es de pessoas, a trajetória parece incontestável. Isso ficou evidente em histórias como a da equipe Toronto Ultra, que recentemente assegurou cada um dos dedos de seus membros no valor de mais de US$ 1 milh?o por jogador.

Esse surgimento é algo que n?o se perdeu em muitas escolas e organiza??es de ensino superior. Atualmente, há numerosos cursos altamente valiosos disponíveis em universidades e faculdades em todo o mundo, com países como os EUA e China liderando o caminho.

Tais desenvolvimentos com foco nos e-sports significam que uma indústria ainda mais lucrativa, completa e desenvolvida de forma abrangente pode florescer.

Florida Memorial University

Iniciativas como a da Florida Memorial University (FMU) apontam o descobrimento de novos caminhos criativos para buscar uma gama mais ampla de atividades no setor de esportes eletr?nicos. Nesse caso, o projeto permite que os alunos n?o apenas aprimorem suas habilidades em uma variedade de diferentes disciplinas, jogos, consoles e ambientes, mas também oferece aos alunos o ensino necessário para desenvolver os próprios jogos.

O projeto foi criado pelo diretor de e-sports da FMU, Craig Skilling, após ser demitido devido à pandemia de Covid-19. Desde ent?o, ele levou os princípios da FMU para outros projetos em várias universidades, onde eles aprenderam a codificar e até animar seu próprio material.

Os objetivos do projeto da FMU e dele gerados em entidades como a Saint Thomas University e a Florida International University s?o abrangentes e visam proporcionar aos alunos a capacidade de publicar seus próprios jogos.

A participa??o tem sido extremamente alta, atraindo números autorrelatados de mais de 200 alunos para alguns programas.

Skilling comentou sobre o futuro de tais iniciativas, com muito progresso ainda a ser feito, ele acredita que o acesso equitativo será a chave para o crescimento positivo do esporte.

Inclusividade e promessa de esportes universitários dos Mustangs

Acesso e inclus?o foi e continua a ser a ordem do dia na educa??o de e-sports. Por exemplo, o Montgomery County Community College tem realizado passos cuidadosos e avan?os frutíferos para maximizar a diversidade e a inclus?o, tornando-o um excelente ponto de foco.

Descrito pela própria mídia da faculdade como um ambiente competitivo inerentemente inclusivo, os e-sports s?o únicos nesse sentido. Isso se deve à falta de exigências físicas particulares e altamente agudas presentes nos esportes tradicionais. Em vez disso, a instala??o educacional de Montgomery inaugurou seu programa atlético para todos os gêneros Mustangs na primavera de 2020 garantindo um impressionante sucesso competitivo.

A institui??o ostenta um campe?o da National Junior College Athletic Association Esports (NJCAAe), três membros da equipe do programa chegando aos playoffs da National Esports Collegiate Conference (NECC) e a nomea??o de vários jogadores para a Equipe Acadêmica da Eastern Pennsylvania Athletic Conference (EPAC).

Tantas conquistas foram alcan?adas pelos Mustangs usando um sistema predisposto a 3 princípios distintos, como por exemplo, a cria??o de espa?os físicos dedicados e acessíveis para reuni?o e jogo. Tratando o projeto com o devido cuidado e aten??o que qualquer outro esporte recebe para ter sucesso, a faculdade de Montgomery reservou espa?o e equipamentos para obter os melhores resultados em termos de competi??o e educa??o para seus alunos.

Os Mustangs também fizeram uma promessa de inclus?o para garantir um sentimento de pertencimento. Os jogadores assinam o compromisso prometendo promover ativamente uma comunidade inclusiva que trata todos os seus membros com dignidade e respeito.

Finalmente, a faculdade assumiu seus próprios compromissos para fornecer apoio na forma de servi?os voltados para o desenvolvimento profissional, servi?os de saúde mental e programas integrados de aprendizado para atrair e manter o interesse de uma ampla gama de alunos.

A aplica??o desses princípios de forma eficaz e proposital, esperan?osamente, fornecerá uma grande plataforma para desenvolver uma indústria que é vista pela faculdade como o futuro, n?o apenas porque a tecnologia está envolvida, mas devido à diversidade inerente aos jogadores que o setor de e-sports apresenta.

Michigan State college agora oferece bolsas de estudos

O estado de Michigan também ganhou as manchetes ultimamente com seu programa de esportes do time do colégio, juntando-se à tendência que está crescendo lentamente em uma excelente tra??o ao oferecer bolsas de estudo integrais e parciais. Muitas faculdades est?o agora em posi??o de oferecer instala??es brilhantes e aulas muito procuradas, portanto, atrair jogadores e profissionais em potencial para aprimorar suas habilidades e aprender sobre o setor em qualquer universidade em particular está se tornando um empreendimento cada vez mais desafiador.

Trazendo à tona aspectos de oportunidades profissionais e competi??es universitárias, receber uma bolsa agora é uma parte t?o importante da infraestrutura do Esports quanto para qualquer outro esporte do time do colégio.

O cenário altamente competitivo e exigente do Esports significa que mais foco e maior investimento s?o necessários cada vez mais cedo em uma carreira no Esports. Fornecer essas bolsas de estudo e a oferta de uma competi??o significativa contra as agora 30 fortes equipes alternativas de e-sports do colégio nos EUA é um passo significativo na constru??o de um ecossistema que conduzirá a oportunidades e sucesso contínuo.

Competi??o estadual

As tentativas feitas para construir a inclus?o ter?o, é claro, pouco valor sem competi??o. Devido à própria natureza dos videogames, a competi??o é um aspecto dos e-sports que simplesmente n?o pode ser negado.

Oportunidades competitivas, em todos os níveis, est?o come?ando a se tornar cada vez mais acessíveis, com a Stockton University por exemplo e com o Galloway Campus prestes a sediar o campeonato estadual de e-Sports de Nova Jersey.

Uma competi??o que verá 22 das melhores equipes de e-sports do ensino médio em todo o estado de Nova Jersey disputando vários títulos como parte das finais da Garden State Esports Spring.

A importancia desse concurso traz à tona a demanda e as novas oportunidades disponíveis até mesmo para os jogadores mais jovens, o que é incrivelmente importante devido ao fato de que 24% de todas as pessoas com menos de 18 anos s?o jogadores de videogame, tornando o setor entre esse grupo demográfico mais uma tendência de massa do que uma indústria de nicho, uma vez que visa participantes mais velhos.

O apelo de massa que os videogames têm para um público mais jovem está sendo cada vez mais reconhecido, como o exemplo da Stockton University, que trouxe uma organiza??o sem fins lucrativos chamada Garden State Esports, evidenciou. Nesse sentido, é legítima a capacidade dos e-sports de facilitar o crescimento social, emocional e acadêmico em uma variedade de dados demográficos.

SiGMA Américas

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