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El juego representó un 8% del VAB maltés de la primera mitad de 2022 – MGA

Content Team January 10, 2023

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El juego representó un 8% del VAB maltés de la primera mitad de 2022 – MGA

La industria del juego representó el 8% del valor a?adido bruto de Malta, según un informe publicado por la MGA.

La Autoridad maltesa se?aló que el sector generó 573 millones de euros del VAB total de Malta. Respecto al periodo, comprendido enero y junio del a?o pasado.

Las tensiones geopolíticas y la pandemia tuvieron un efecto socabador sobre la economía en general. Aun así, el valor a?adido del sector del juego progresó a un “ritmo constante”.

“Si se incluyen los efectos indirectos, el valor a?adido de la economía ha contribuido algo más del 10%”, declaró MGA.

La industria crece un 12%

Se estima que la industria del juego registró un crecimiento del valor agregado equivalente al 12,2% durante el primer semestre de 2022, en comparación con el mismo período de 2021.

El informe también se?ala que, a finales de junio, las empresas con licencia de la Autoridad empleaban a 10.861 personas. El 93% de ellas trabajaban en el sector en línea.

El número de empresas con licencia de la AGM, incluidas tanto las entidades online como las terrestres, ascendió a 357.

Las empresas de juego contaban con un total de 363 licencias y 374 autorizaciones para ofrecer diversos tipos de juegos bajo la licencia B2C.

Entre enero y junio, la AGM recaudó 39,8 millones de euros en tasas de contribución, gravámenes e impuestos sobre el consumo.

Sector terrestre

En cuanto al comportamiento del mercado del sector terrestre, el total de visitas de jugadores en todos los establecimientos de juego entre enero y junio de 2022 aumentó un 41,9% en comparación con el mismo periodo de 2021.

Los principales contribuyentes fueron los sectores de casino y bingo comercial. Estos registraron aumentos del 142,2% y 111,2%, respectivamente, en comparación con mismo período de 2021.

Por el contrario, las visitas en los salones de juego sufrieron una caída del 5,5% durante el mismo lapso. Entre las razones por el descenso, se encuentran las restricciones relacionadas con la pandemia.

A pesar del descenso de visitas, los salones de juego tuvieron un aumento de los ingresos brutos del 66,4% por jugador en comparación con los primeros seis meses de 2021.

La industria se fortalece

La MGA también dijo que la industria del juego maltesa se fortaleció entre finales de la pandemia y la guerra entre Rusia y Ucrania. Asimismo, otra de las razones fue la inclusión temporal en la lista gris del GAFI.

“Así lo atestigua el crecimiento constante de la actividad del sector durante el primer semestre de 2022, tanto en términos de valor a?adido como de empleo”.

“La resiliencia de la industria del juego maltesa durante estos tiempos difíciles se atribuye en gran medida a su capacidad para mantenerse flexible y adaptarse al cambio. A la vez, recibe el apoyo continuo de la MGA para garantizar que Malta siga siendo un país competitivo y de buena reputación.

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